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Piloter la montgolfière

Le brûleur fait monter la montgolfière, la purge la fait descendre, et tu choisis ta direction. Le vol est simplifié par défaut ; les réglages proposent une navigation réelle, avec le vent et l’inertie du brûleur.

Le premier vol

Ta première visite commence au sol, au bord du lac de Sempach. Clotilde, la marmotte instructrice de vol, t’apprend à décoller, à te diriger et à te poser. Tu peux passer sa leçon à tout moment, et la revoir plus tard depuis le sac-à-dos, parmi les compagnons de vol. Les visites suivantes repartent de là où tu as laissé ta montgolfière.

Les commandes

Au clavier et à la souris

↑↓←→WASDZQSD
se déplacer
Espace
brûleur
Maj
purger
Souris
orbiter · molette zoom
J/LI/K
caméra
U/O
zoom
M
déplier la carte
V
longue-vue (quand elle est accessible)
G
chocard (quand il est accessible)

Pose-toi dans une ville, survole un sommet, un lac ou un glacier. Clique une étiquette pour l’ouvrir.

Sur un écran tactile

  • Un doigt sur la carte dirige la montgolfière
  • Les deux boutons à droite montent et descendent
  • Deux doigts : pincer pour zoomer, glisser pour tourner la caméra

Pose-toi dans une ville, survole un sommet, un lac ou un glacier. Touche une étiquette pour l’ouvrir.

Se poser

Pour te poser, descends jusqu’au sol : la nacelle s’y arrête d’elle-même. Elle peut aussi se poser sur un véhicule, le toit d’un train ou d’une cabine par exemple : dès qu’elle y repose, son billet est pris ; elle peut ensuite se laisser porter. Certains endroits demandent de rester posé un moment, ou de filer au ras de l’eau ; un anneau se remplit alors autour de l’ombre de la nacelle, et il suffit d’attendre qu’il soit plein.

La carte et la boussole

La carte se déplie d’une touche ou de son bouton. Un clic sur un lieu y met le cap : la montgolfière s’y rend d’elle-même, ou d’un saut si tu y es déjà allé. Dès le départ, la boussole montre la ville la plus proche que tu n’as pas encore visitée, ou le cap que tu as mis.